Voit etsiä y-sieppaukset korvaamalla 0 x-arvona
Niin
ratkaise nyt y: lle:
lisätä
jakaa molemmat puolet
x-sieppaus korvaa
Niin
ratkaise x: lle:
tekijä
- jos löydän kaksi numeroa, niiden tuote on -24 (koska
ja vaihda ne -5x-paikkaan
yhteinen tekijä
muista nyt, että olemme muuttuneet
niin:
Vastaus:
Selitys:
# "löytää sieppaukset, eli missä kaavio ylittää" #
# "x- ja y-akselit" #
# • "anna x = 0, y-sieppauksen yhtälössä" #
# • "anna y = 0, yhtälössä x-sieppauksille" #
# X = 0rArr-3v = -12rArry = 4larrcolor (punainen) "y-akselin" #
# Y = 0rArr2x ^ 4-5x ^ 2-12 = 0 #
# "käytä korvausta" u = x ^ 2 #
# RArr2u ^ 2-5u-12 = 0 #
# "käyttämällä a-c-menetelmää" #
# "tuotteen tekijät" 2xx-12 = -24 #
# "jonka summa on - 5 ovat - 8 ja + 3" #
# "jakaa keskipitkän aikavälin käyttämällä näitä tekijöitä" #
# rArr2u ^ 2-8u + 3u-12 = 0larrcolor (sininen) "kerroin" #
# 2U (u-4) +3 (u-4) = 0 #
#rArr (u-4) (2u + 3) = 0 #
# "muuta u takaisin termeihin x" #
#rArr (x ^ 2-4) (2x ^ 2 + 3) = 0 #
# "rinnastaa kunkin tekijän nollaan ja ratkaise x" #
# 2x ^ 2 + 3 = 0rArrx ^ 2 = -3 / 2larrcolor (sininen) "ei todellisia ratkaisuja" #
# X ^ 2-4 = 0rArrx ^ 2 = 4 #
# rArrx = -2 "tai" x = + 2larrolor (punainen) "x-sieppaus" # kaavio {-2 / 3x ^ 4 + 5 / 3x ^ 2 + 4 -10, 10, -5, 5}