Vastaus:
Meidän täytyy saada tämä a # Y = m * x + b # muoto
Selitys:
Vähentää #2# molemmilta puolilta:
# -> y + cancel2-cancel2 = 1/4 (x-1) -2 #
Hävitä nyt suluissa:
# -> y = 1 / 4x-1 / 4-2 #
Tai:
# -> y = 1 / 4x-2 1/4 #
Missä #1/4# on rinne ja #(0,-2 1/4)# on # Y #-siepata
kaavio {0,25x-2,25 -6,83, 13,17, -6,76, 3,24}
Vastaus:
rinne: # 1/4 väri (valkoinen) ("XXXXXX") #Y-intecept: #(-2 1/4)#
Selitys:
Muista, että yleinen kaltevuus-lomake on
#COLOR (valkoinen) ("XXX") y = väri (vihreä) (m) x + väriä (sininen) (b) #
joiden kaltevuus on #COLOR (vihreä) (m) # ja y-sieppaa #COLOR (sininen) (b) #
tietty
#COLOR (valkoinen) ("XXX") y + 2 = 1/4 (x-1) #
Haluamme muuntaa tämän rinteen ja sieppauksen muotoon.
#color (valkoinen) ("XXX") y + 2 = 1 / 4x-1/4 #
#color (valkoinen) ("XXX") y = väri (vihreä) (1/4) x + (väri (sininen) (- 2 1/4)) #
Niinpä tällä rivillä on #COLOR (vihreä) (1/4) #
ja y-sieppaa #color (sininen) ("" (- 2 1/4)) #