Vastaus:
rinne:
y-akselin:
(katso alla oleva kaavio)
Selitys:
Lineaarisen yhtälön kaltevuuslohkon muoto on
Koska y-sieppaus on
linja kulkee pisteen läpi
ja korvaa jonkin
Piirrä nämä kaksi pistettä Cartesian tasolle ja piirtäkää viiva niiden läpi vaadittua kuvaa varten.
kuvaaja {(yx / 4) (x ^ 2 + y ^ 2-0,01) ((x-8) ^ 2 + (y-2) ^ 2-0,01) = 0 -1,885, 13,915, -3,42, 4,48 }
Mikä on rinne ja sieppaus y = 1 / 4x + 5 ja miten kuvattaisit sen?
Kaavio {1 / 4x + 5 [-20.84, 19.16, -0.32, 19.68]} rinne on: 1/4 x- välikappale on: -20 y-sieppaus on: 5 Kaltevuus on vain tehokkuus x: n edessä termi m m, y = mx + c Y-sieppaus annetaan c: llä x-sieppaussarjan y = 0 laskemiseksi kääntää sitten kartoitus ratkaistavaksi x 0 = x / 4 + 5 -5 = x / 4 - 20 = x
Mikä on rinne ja sieppaus 3x - y = 1: lle ja miten kuvattaisit sen?
Kaltevuus: 3 y-sieppaus: -1 x-sieppaus: 1/3 Kaltevuuden määrittämiseksi joko a. Muista, että jos Ax + By = C, rinne on -A / B tai b. Kirjoita yhtälö uudestaan kaltevuuslukitusmuodossa: väri (valkoinen) ("XXX") y = 3x-1 (jossa kaltevuus m = 3 ja y-sieppaus (-1) Y-sieppaus (jos et saanut sitä kaltevuuden sieppausmuodosta) on y: n arvo, kun x = 0 väri (valkoinen) ("XXX") 3 (0) -y = 1 väri (valkoinen) ("XXX") y = -1 x-sieppaus on arvo x, kun y = 0 väri (valkoinen) ("XXX") 3x- (0) = 1 väri (valkoinen) ("XXX") x = 1/3
Mikä on rinne ja sieppaus x - y + 1 = 0: lle ja miten kuvattaisit sen?
Rinne: 1 y-sieppaus: 1 x-sieppaus: (-1) Rivin yleinen kaltevuus-lomake on väri (valkoinen) ("XXX") y = mx + b väri (valkoinen) ("XXXXX"), jossa m on kaltevuus ja b on y-sieppaus x-y + 1 = 0 voidaan muuntaa kaltevuuslukitusmuotoon lisäämällä y molemmille puolille ja vaihtamalla sitten sivut: väri (valkoinen) ("XXX") x + 1 = y väri (valkoinen) ("XXX") y = (1) x + 1 väri (valkoinen) ("XXXXX") Huomaa, että olen lisännyt implisiittisen kertoimen 1 x: lle. (valkoinen) ("XXX") rinne on m = 1 ja väri (valkoinen)