Mikä on y = 1 / 5x ^ 2 -3 / 7x -16 vertex-muoto?

Mikä on y = 1 / 5x ^ 2 -3 / 7x -16 vertex-muoto?
Anonim

Vastaus:

#color (sininen) ("Näin vertex-muoto" -> y = 1/5 (x-15/14) ^ 2-3181 / 196) #

Selitys:

Voit helposti mennä vikaan tässä. On pieni yksityiskohta, joka voidaan helposti katsoa yli.

Päästää # K # olla vakio, joka on vielä määritettävä

Ottaen huomioon:# "" y = 1 / 5x ^ 2-3 / 7x-16 #…….(1)

#color (sininen) ("Rakenna kärkimuodon yhtälö") #

Kirjoita seuraavasti:# "" y = 1/5 (x ^ 2-väri (vihreä) (15/7) x) -16 #……….(2)

#color (ruskea) ("Huomaa, että" 15 / 7xx1 / 5 = 3/7) #

Harkitse # 15/7 "alkaen" 15 / 7x #

Käytä# 1 / 2xx15 / 7 = väri (punainen) (15/14) #

Tässä vaiheessa oikea puoli ei ole yhtä suuri kuin y. Tämä korjataan myöhemmin

Vuonna (2) korvaa #color (punainen) (15/14) "väri" (vihreä) (15/7) #

# 1/5 (x ^ 2-väri (punainen) (15/14) x) -16 "" ……………. (2_a) #

Poista # X # alkaen # 15 / 14x #

# 1/5 (x ^ (väri (magenta) (2)) - 15/14) -16 #

Ota teho (indeksi) #COLOR (magenta) (2) # kannattimen ulkopuolella

# 1/5 (x-15/14) ^ (väri (magenta) (2)) - 16 "" väri (ruskea) ("Huomaa, että virhe tulee" 15/14 #

#color (ruskea) ("Tämä ei ole vielä sama kuin y") #

Lisää vakioarvo #COLOR (punainen) (k) #

# 1/5 (x-15/14) ^ (väri (magenta) (2)) - 16 + väri (punainen) (k) #

#color (vihreä) ("Nyt se on yhtä kuin" y ")

# Y = 1/5 (x-15/14) ^ 2-16 + väri (punainen) (k) #………(3)

'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

#color (sininen) ("Määritä arvo" k ") #

Jos haluaisimme laajentaa kannaketta ja kertoa #1/5# meillä olisi ylimääräinen arvo # 1 / 5xx (-15/14) ^ 2 #. Vakio # K # on vastustaa tätä poistamalla se.

#color (ruskea) ("Haluan näyttää, mitä tarkoitan. Vertaa yhtälöä (1) - (3)") #

# 1 / 5x ^ 2-3 / 7x-16 "" = "" y "" = "" 1/5 (x-15/14) ^ 2-16 + k #

# 1 / 5x ^ 2-3 / 7x-16 "" = "" 1/5 (x ^ 2-15 / 7x + (15/14) ^ 2) -16 + k #

# 1 / 5x ^ 2-3 / 7x-16 "" = 1 / 5x ^ 2-3 / 7x + 1 / 5xx (15/14) ^ 2 -16 + k #

# 1 / 5x ^ 2-3 / 7x-16 "" = 1 / 5x ^ 2-3 / 7x + 45/196 -16 + k #

#cancel (1 / 5x ^ 2) -korjaa (3 / 7x) -korjaa (16) "" = peruuta (1 / 5x ^ 2) -korvaus (3 / 7x) + 45/196 -korvaus (16) + k #

# => 0 = 45/196 + k #

# => Väri (punainen) (k = -45 / 196) #

'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Niinpä yhtälö (3) tulee:

# Y = 1/5 (x-15/14) ^ 2-16color (punainen) (- 45/196) #………(3)

# Y = 1/5 (x-15/14) ^ 2-3181/196 #

#color (sininen) ("Näin vertex-muoto" -> y = 1/5 (x-15/14) ^ 2-3181 / 196) #