Mikä on ympyrän, jonka ympyrä ja säde on x ^ 2 + y ^ 2 - 4x + 8y - 80, yhtälön vakiomuoto?

Mikä on ympyrän, jonka ympyrä ja säde on x ^ 2 + y ^ 2 - 4x + 8y - 80, yhtälön vakiomuoto?
Anonim

Vastaus:

# (X-2) ^ 2 + (y - (- 4)) ^ 2 = 10 ^ 2 #

Selitys:

Ympyrän yhtälön yleinen vakiolomake on

#COLOR (valkoinen) ("XXX") (x-a) ^ 2 + (y-b) ^ 2 = r ^ 2 #

ympyrä keskellä # (A, b) # ja säde # R #

tietty

#color (valkoinen) ("XXX") x ^ 2 + y ^ 2-4x + 8y-80 (= 0) väri (valkoinen) ("XX") #(Huomautus: Lisäsin #=0# kysymys on järkevä).

Voimme muuntaa tämän vakiomuodoksi seuraavilla vaiheilla:

Siirrä #COLOR (oranssi) ("vakio") # oikealle puolelle ja ryhmittele #COLOR (sininen) (x) # ja #COLOR (punainen) (y) # termit erikseen vasemmalla.

#COLOR (valkoinen) ("XXX") väri (sininen) (x ^ 2-4x) + väri (punainen) (y ^ 2 + 8y) = väri (oranssi) (80) #

Täytä neliö jokaiselle #COLOR (sininen) (x) # ja #COLOR (punainen) (y) # sub-ilmaisuja.

#COLOR (valkoinen) ("XXX") väri (sininen) (x ^ 2-4x + 4) + väri (punainen) (y ^ 2 + 8y + 16) = väri (oranssi) (80) väri (sininen) (+4) väri (punainen) (+ 16) #

Kirjoita uudelleen #COLOR (sininen) (x) # ja #COLOR (punainen) (y) # alilausekkeet binomi-neliöinä ja vakio neliönä.

#color (valkoinen) ("XXX") väri (sininen) ((x-2) ^ 2) + väri (punainen) ((y + 4) ^ 2) = väri (vihreä) (10 ^ 2) #

Usein jätämme sen tässä muodossa "riittävän hyväksi", mutta teknisesti tämä ei tekisi # Y # alilausekkeen muodossa # (Y-b) ^ 2 # (ja saattaa aiheuttaa sekaannusta keskikoordinaatin y-komponentin suhteen).

Niin tarkemmin:

#COLOR (valkoinen) ("XXX") väri (sininen) ((x-2) ^ 2) + väri (punainen) ((y - (- 4)) ^ 2 = väri (vihreä) (10 ^ 2) #

keskellä #(2,-4)# ja säde #10#