Vastaus:
Syy, miksi aivomme ovat rypistyneet, pähkinä muoto voi olla, että aivojen nopea kasvu.
Selitys:
Tutkijat havaitsivat, että aivojen kierteisen pinnan harjanteiden ja rakojen erityinen kuvio, jota kutsutaan gyriiksi ja suliksi, riippuu kahdesta yksinkertaisesta geometrisesta parametrista: harmaata ainetta kasvunopeudesta ja sen paksuudesta. Aivojen ryppyjen kehittyminen voidaan jäljittää laboratoriossa käyttäen kaksikerroksista geeliä. acc. tutkimukseen, joka julkaistiin Kansallisten tiedeakatemian lehdessä Proceedings.
James osallistuu 5 kilometrin kävelymatkaan keräämään rahaa hyväntekeväisyyteen. Hän on saanut 200 dollaria kiinteissä panteissa ja nostaa 20 dollaria ylimääräistä palkkaa jokaista kävijämäärää kohti. Miten käytät piste-kaltevuusyhtälöä löytääksesi määrän, jonka hän nostaa, jos hän lähtee kävelemään.
Viiden mailin jälkeen Jamesillä on 300 dollaria. Piste-kaltevuusyhtälön muoto on: y-y_1 = m (x-x_1), jossa m on kaltevuus, ja (x_1, y_1) on tunnettu piste. Tapauksessamme x_1 on lähtöasento, 0 ja y_1 on rahan lähtömäärä, joka on 200. Nyt yhtälömme on y-200 = m (x-0) Meidän ongelmamme on pyytää rahamäärää James on, mikä vastaa y-arvoa, mikä tarkoittaa, että meidän on löydettävä arvo m: lle ja x: lle. x on lopullinen kohde, joka on 5 kilometriä ja m kertoo meille. Ongelma kertoo meille,
Oletetaan, että työn suorittamiseen kuluva aika on kääntäen verrannollinen työntekijöiden määrään. Toisin sanoen, mitä enemmän työntekijöitä työelämässä on, sitä vähemmän aikaa tarvitaan työn suorittamiseen. Onko aikaa 2 työntekijää 8 päivää aikaa tehdä työtä, kuinka kauan se kestää 8 työntekijää?
8 työntekijää viimeistelee työn 2 päivän kuluessa. Anna työntekijöiden lukumäärä w ja työpäivän päättymispäivämäärä d. Sitten w prop 1 / d tai w = k * 1 / d tai w * d = k; w = 2, d = 8:. k = 2 * 8 = 16: .w * d = 16. [k on vakio]. Näin ollen työn yhtälö on w * d = 16; w = 8, d =? :. d = 16 / w = 16/8 = 2 päivää. 8 työntekijää viimeistelee työn 2 päivän kuluessa. [Ans]
Mikä on yleinen sääntö 3D-tason linjalla ja mitä pitäisi käyttää m: n sijasta nousun / juoksun sijasta?
Yritin tätä toivoen, ettet sekoita sinua liikaa! 3D-linja on esitetty kahden koneen risteyksessä! Harkitse kahta paperiarkkia; leikkaa pieni rivi molempiin ja aseta toinen toiseen ... saat rivin risteykseksi: Joten yhden yhtälön sijasta 3D: ssä tarvitset kaksi yhtälöä, joista kukin edustaa tasoa ja muodostaa järjestelmän kuten: {(ax + + + cz = d), (ex + fy + gz = k):} Kaltevuus voi ottaa huomioon rivisi PROJEKTIOT ja kummankin akselin komponentit: Vaikka piirustus ei ole todella hyvä, näkee, että: "rinne" = "nousu" / "ajaa"