Vektorit voidaan lisätä lisäämällä komponentit yksittäin niin kauan kuin niillä on samat mitat. Kahden vektorin lisääminen antaa sinulle vain tuloksena olevan vektorin.
Mitä tämä tuloksena oleva vektoriväline riippuu siitä, mitä määrää vektori edustaa. Jos lisäät nopeuden muutoksen nopeudella, saat uuden nopeuden. Jos lisäät 2 voimaa, saat nettivoiman.
Jos lisäät kaksi vektoria, joilla on sama suuruus, mutta vastakkaiset suunnat, tuloksena oleva vektori olisi nolla. Jos lisäät kaksi vektoria, jotka ovat samaan suuntaan, tulos on samassa suunnassa suuruudella, joka on kahden suuruuden summa.
H (x): n kuvaaja näkyy. Kuvaaja näyttää jatkuvalta, missä määritelmä muuttuu. Osoita, että h on itse asiassa jatkuvaa löytämällä vasemman ja oikean rajan ja osoittamalla, että jatkuvuuden määritelmä täyttyy?
Katso lisätietoja selityksestä. Osoittaakseen, että h on jatkuva, meidän on tarkistettava sen jatkuvuus x = 3. Tiedämme, että h on jatkoa. x = 3, jos ja vain jos, lim_ (x - 3) h (x) = h (3) = lim_ (x - 3+) h (x) ............ ................... (ast). Kun x on 3-, x lt 3:. h (x) = - x ^ 2 + 4x + 1. :. lim_ (x - 3) h (x) = lim_ (x - 3 -) - x ^ 2 + 4x + 1 = - (3) ^ 2 + 4 (3) +1, rArr lim_ (x - 3) h (x) = 4 ............................................ .......... (ast ^ 1). Samoin lim_ (x 3+) h (x) = lim_ (x 3+) 4 (0,6) ^ (x-3) = 4 (0,6) ^ 0. rArr lim_ (x - 3+) h (x) = 4 ..........................
Mikä on vektorin määritelmä?
Määrä, jolla on sekä suuruus että suunta, jota edustaa nuoli, jonka suunta osoittaa määrän suunnan ja jonka pituus on verrannollinen suuruuteen.
Esineitä A, B, C, joiden massa on m, 2 m ja m, pidetään kitkana, joka on vähemmän vaakasuora pinta. Kohde A siirtyy kohti B: tä nopeudella 9 m / s ja tekee sen joustavan törmäyksen. B tekee täysin joustamattoman törmäyksen C: hen. Sitten C: n nopeus on?
Täysin joustavalla törmäyksellä voidaan olettaa, että kaikki kineettinen energia siirretään liikkuvasta kappaleesta kehoon levossa. 1 / 2m_ "alkuperäinen" v ^ 2 = 1 / 2m_ "muu" v_ "lopullinen" ^ 2 1 / 2m (9) ^ 2 = 1/2 (2m) v_ "lopullinen" ^ 2 81/2 = v_ "lopullinen "^ 2 sqrt (81) / 2 = v_" final "v_" final "= 9 / sqrt (2) Täysin joustamattomassa törmäyksessä kaikki kineettinen energia menetetään, mutta vauhtia siirretään. Siksi m_ "alkuperäinen" v = m_ "lop