Vastaus:
Oletetaan, että kineettinen energia kasvaa vakionopeudella. 2 s jälkeen objektin impulssi olisi ollut
Selitys:
Objektille kohdistettu impulssi vastaa sen muutosta sen vauhdissa
Objektin alkukineettinen energia on 72 J, joten
Jos haluat löytää impulssin kohteen 2s kohdalle, meidän on löydettävä kohteen nopeus,
Meille kerrotaan, että kineettinen energia muuttuu jatkuvasti. Kineettinen energia muuttuu
Tämä tarkoittaa, että kineettinen energia muuttuu nopeudella:
Kahden sekunnin aikana kineettinen energia on kasvanut
Siksi 2 s kineettinen energia on
Nyt meidän on varmistettava
korvike
1 kg: n massaobjektin kineettinen energia muuttuu jatkuvasti 126 J: sta 702 J: iin yli 9 sekunnin ajan. Mikä on impulssi objektille 5 sekunnissa?
Ei voida vastata K.E. = k * t => v = sqrt ((2k) / m) sqrt (t) => int_i ^ fm dv = int_t ^ (t + 5) sqrt (k / 2m) dt / sqrt (t) impulssin absoluuttinen arvo, meidän on määritettävä, mistä 5s puhumme.
1 kg: n massaobjektin kineettinen energia muuttuu jatkuvasti 243 J: stä 658 J: iin yli 9 sekunnin ajan. Mikä on impulssi kohteeseen 3 s?
Sinun on ymmärrettävä, että avainsanat ovat "jatkuvasti muuttuvia". Tämän jälkeen käytä kineettistä energiaa ja impulssimäärityksiä. Vastaus on: J = 5,57 kg * m / s Impulssi on yhtä suuri kuin momentin muutos: J = Δp = m * u_2-m * u_1 Kuitenkin nopeuksista puuttuu. Jatkuvasti muuttuva tarkoittaa sitä, että se muuttuu "tasaisesti". Tällä tavoin voimme olettaa, että kineettisen energian K muutosnopeus ajan suhteen on vakio: (ΔK) / (Δt) = (658-243) /9=46.1 J / s Joten jokaisen sekunnin ajan kohde kasvaa 46,1 joul
2 kg: n painoisen kohteen kineettinen energia muuttuu jatkuvasti 8: sta 136 J: iin yli 4 sekunnin ajan. Mikä on impulssi kohteeseen 1 sekunnissa?
Vec J_ (0 - 1) = 4 (sqrt (10) - sqrt (2)) hat p N s Tämän kysymyksen muotoilussa on mielestäni jotain vikaa. Kun Impulse on määritelty vec J = int_ (t = a) ^ b vec F (t) dt = int_ (t = a) ^ b vec dot p (t) dt = vec p (b) - vec p (a ) sitten impulssi objektissa kohdassa t = 1 on vec J = int_ (t = 1) ^ 1 van F (t) dt = vec p (1) - vec p (1) = 0 Saatat olla, että haluat kokonaisimpulssi t: lle [0,1], joka on vec J = int_ (t = 0) ^ 1 vec F (t) dd = vec p (1) - vec p (0) qquad star Tähtien arvioimiseksi panemme merkille, että jos kineettisen energian T muutosnopeus on vakio, eli: (dT) / (