Vastaus:
# "vertex" -> (x, y) -> (2,1) #
Selitys:
#color (ruskea) ("Johdatus menetelmän ideaan.") #
Kun yhtälö on muodossa #a (x-b) ^ 2 + c # sitten #x _ ("kärki") = (- 1) xx (-b) #
Jos yhtälö on ollut #a (x + b) ^ 2 + c # sitten #x _ ("kärki") = (- 1) xx (+ b) #
#color (ruskea) (alleviivattu (väri (valkoinen) (".")) #
#color (sininen) ("Etsi" x _ ("vertex")) #
Joten # y = 3 (x-2) ^ 2 + 1: #
#COLOR (sininen) (x _ ("kärki") = (- 1) xx (-2) = + 2) #
#color (ruskea) (alleviivattu (väri (valkoinen) (".")) #
#color (sininen) ("Etsi" y _ ("vertex")) #
Korvaa +2 alkuperäiseen yhtälöön löytääksesi #y _ ("kärki") #
Niin #y _ ("kärki") = 3 ((2) -2) ^ 2 + 1 #
#color (sininen) (y _ ("vertex") = 0 ^ 2 + 1 = 1) #
#color (ruskea) ("Huomaa myös, että tämä arvo on sama kuin +1: n vakio, joka on" # #color (ruskea) ("vertex form equation.") #
#color (ruskea) (alleviivattu (väri (valkoinen) (".")) #
Täten: #color (vihreä) ("vertex" -> (x, y) -> (2,1)) #
#color (violetti) ("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Jalkahuomautus ~~~~~~~~~~~~~~") #
Oletetaan, että yhtälö on esitetty muodossa:
# Y = 3x ^ 2-12x + 13 #
kirjoita niin # y = 3 (x ^ 2-4x) + 13 #
Jos suoritamme matemaattisen prosessin
# (- 1/2) xx (-4) = + 2 = x _ ("kärki") #
-4 on peräisin # -4x "in" (x ^ 2-4x) #
#color (violetti) ("~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lopeta jalka Huomautus ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~ ") #