Voit luoda lineaarisen mallin vähintään jompikumpi seuraavista tiedoista:
-
Kaksi datapistettä
-
Yksi datapiste ja kaltevuus.
Ensimmäistä osaa varten voit löytää mallin etsimällä ensin rinteen käyttämällä kaltevuuskaavaa
Toista osaa varten se on melko sama asia kuin osa 1, paitsi että sinun ei tarvitse löytää rinteitä.
Toivottavasti se auttoi:)
Geometrisen sekvenssin ensimmäinen ja toinen termi ovat vastaavasti lineaarisen sekvenssin ensimmäinen ja kolmas termi Lineaarisen sekvenssin neljäs termi on 10 ja sen ensimmäisen viiden aikavälin summa on 60 Etsi lineaarisen sekvenssin viisi ensimmäistä termiä?
{16, 14, 12, 10, 8} Tyypillinen geometrinen sekvenssi voidaan esittää muodossa c_0a, c_0a ^ 2, cdots, c_0a ^ k ja tyypillinen aritmeettinen sekvenssi c_0a, c_0a + Delta, c_0a + 2Delta, cdots, c_0a + kDelta Soittaminen c_0 a: ksi ensimmäisenä elementtinä geometriselle sekvenssille, jossa meillä on {(c_0 a ^ 2 = c_0a + 2Delta -> "Ensimmäinen ja toinen GS on LS: n ensimmäinen ja kolmas"), (c_0a + 3Delta = 10- > "Lineaarisen sekvenssin neljäs termi on 10"), (5c_0a + 10Delta = 60 -> "Ensimmäisen viiden aikavälin summa on 60"):} c_0, a,
Mitä tietoja tarvitset algebraattisesti, piirtääksesi kartiomainen osa?
Kaavioista ja yhtälöistä on lisäkysymyksiä, mutta saada hyvä piirros kaaviosta: Sinun on tiedettävä, onko akseleita pyöritetty. (Tarvitset trigonometria saadaksesi kuvaajan, jos se on ollut.) Sinun täytyy tunnistaa kartion osan tyyppi tai tyyppi. Sinun täytyy laittaa yhtälö tyypille vakiomuodossa. (No, sinun ei tarvitse "kuvata jotakin y = x ^ 2-x: n kaltaista kuvaa, jos laskeutuu luonnos, joka perustuu siihen, että se on ylöspäin avautuva parabola, jossa on x-sieppaukset 0 ja 1). kartion tyyppi, tarvitset muuta tietoa sen mukaan, kuinka y
Mitä pisteitä sirontakuviossa käytät lineaarisen yhtälön luomiseksi?
Edullisesti ne kaikki. Jos sinulla on fantastisia tietoja, sinun pitäisi pystyä piirtämään suora viiva kaikkien pisteiden kautta. Tämä ei kuitenkaan ole totta useimmissa tapauksissa. Kun sinulla on scatterplot, jossa ei ole kaikkia pisteitä, sinun on yritettävä parhaiten piirtää rivi, joka kulkee pisteiden ryhmän keskellä, kuten tämä: Löydät tarkan rivin, joka sopii parhaiten pisteitä käyttämällä graafista laskinta (sitä kutsutaan "lineaariseksi sovitukseksi").