Vastaus:
Viivan sieppausmuoto on
Selitys:
Viivan kaltevuus on
Linja kulkee läpi (0,6) Niinpä linjan yhtälö on
Mikä on linjan, joka kulkee (-1, 4) ja (-4, 1) läpi, kaltevuuslohkon muoto?
Y = x + 5> "rivin yhtälö" väri (sininen) "rinne-sieppausmuodossa on. • väri (valkoinen) (x) y = mx + b ", jossa m on kaltevuus ja b y-sieppaus" "laskettaessa m käyttää" värin (sininen) "kaltevuuskaavaa" • väri (valkoinen) (x) m = (y_2-y_1) / (x_2-x_1) "anna" (x_1, y_1) = (- 1,4) "ja" (x_2, y_2) = (- 4,1) m = (1-4) / (-4 - (- 1)) = (- 3) / (- 3) = 1 y = x + blarrcolor (sininen) "on osittainen yhtälö" "löytää b korvata jompikumpi kahdesta annetusta pisteestä" "
Mikä on linjan, joka kulkee (-1, 4) ja (-4, 2) läpi, kaltevuuslohkon muoto?
Linjan yhtälö on: y = (2/3) x + (14/3) Y-akselin sieppaus on siis 14/3 ja rinne 2/3. rinne = muutos y / muutoksessa x Pisteillä rivillä kohdassa: (-1,4) ja (-4,2) muutos y = 4 - 2 = 2 muutos x = (-1) - (-4 ) = 3 Siksi: kaltevuus = m = 2/3 Linjan yhtälö on: y = mx + c Missä c on y-akselin sieppaus. Ottaen ensimmäisen pisteen, jossa x = -1 ja y = 4. 4 = (2/3) (-1) + c c = 4 + (2/3) = 14/3 Linjan yhtälö on: y = (2/3) x + (14/3)
Mikä on linjan, joka kulkee (-3, -5) ja (-4, 1) läpi, kaltevuuslohkon muoto?
Y = -6x-23 Kaltevuuslohko on yhteinen muoto, jota käytetään lineaarisissa yhtälöissä. Näyttää siltä, että y = mx + b, m on rinne, x on muuttuja, ja b on y-sieppaus. Meidän on löydettävä rinne ja y-sieppaus tämän yhtälön kirjoittamiseksi. Jotta löydettäisiin rinne, käytämme jotain, jota kutsutaan kaltevuuskaavaksi. Se on (y_2-y_1) / (x_2-x_1).Xs ja ys viittaavat koordinaattiparien muuttujiin. Käyttämällä paria, joita olemme antaneet, voimme löytää viivan kaltevuuden. Valitsem