Vastaus:
Monotonyominaisuudet ovat sitten
Selitys:
Voimme lisätä kaiken yhdessä yhtälön yhdelle puolelle.
Sieltä voimme moninkertaistaa asioita,
Sen jälkeen voimme tarkastella yhtälön yksitoikkoisuusominaisuuksia.
Näemme esimerkiksi, että sillä on nollapiste
Yritetään tarkistaa numerolla
Joten vasemmalle
Yritetään tarkistaa numerolla
Joten sieltä tiedämme, että meillä on positiivinen oikealle puolelle.
Kun piirrämme jotain tällaista, voimme nähdä sen lineaarisena viivana. Ja piirtäkää se sellaisen kuvan mukaan, jonka olen liittänyt.
Miten kuvaaja 4x + y = 0? + Esimerkki
Kaavio {y = -4x [-10, 10, -5, 5]} Tämän yhtälön ratkaisemiseksi siirrä ensin 4x toiselle puolelle, jotta y tehdään itse. Tee tämä vähentämällä 4x kummallakin puolella. y + 4x-4x = 0-4x Yksinkertaistaminen y = -4x Kun yksinkertaistat, kytke satunnaiset arvot x: lle (1, 2, 3, "jne.") ja sitten saat vastauksesi y-arvoon. Voit käyttää kuvaajan avulla apua. Esimerkki: x = 2 => y = -4 (2) = -8 Joten x = 2, y = -8
Miten kuvaaja x + 2y = 6 piirtämällä pisteitä? + Esimerkki
Eristä yksi muuttujista ja tee sitten T-kaavio, jonka eristän x: n, koska se on helpompaa x = 6 - 2y Nyt teemme T-kaavion Ja sitten piirrät ne. Tässä vaiheessa sinun pitäisi huomata, että se on lineaarinen kaavio ja pisteitä ei tarvitse piirtää, vaan sinun täytyy vain piilottaa hallitsija ja piirtää viiva niin pitkään kuin on tarpeen
Miten kuvaaja y = 2x + 3? + Esimerkki
Käytä y = mx + c Tämä yhtälö on kirjoitettu muodossa y = mx + c Tässä m on linjan kaltevuus (kaltevuus) ja c on y-sieppaus (jossa linja ylittää y-akselin). Tässä tapauksessa gradientti on postitiivinen, koska se on 2x pikemminkin kuin negatiivinen luku. Y-sieppaus on 3, joten varmista, että linja ylittää y-akselin tässä vaiheessa. Jokainen x-akselin lisäys 1: ssä johtaa y-akselin 2: n kasvuun. Jos haluat, voit korvata numerot x: lle ja löytää mitä y on. esimerkiksi. jos x = 7, y = 2 (7) +3, joka on 17, joten k