Vastaus:
Katso koko ratkaisuprosessi alla:
Selitys:
Lineaarisen yhtälön kaltevuuslohkon muoto on:
Missä
Määritä ensin viivan kaltevuus. Rinne löytyy käyttämällä kaavaa:
Missä
Arvojen korvaaminen ongelman pisteistä antaa:
Kohta
Laskemamme kaltevuuden ja y-sieppauksen korvaaminen antaa:
Linjan yhtälö on 2x + 3y - 7 = 0, etsi: - (1) rivin (2) kaltevuus, joka on linjan X-y + 2 risteyskohdan läpi kulkevan linjan yhtälö. 0 ja 3x + y-10 = 0?
-3x + 2y-2 = 0 väri (valkoinen) ("ddd") -> väri (valkoinen) ("ddd") y = 3 / 2x + 1 Ensimmäinen osa paljon yksityiskohtaisesti, joka osoittaa, miten ensimmäiset periaatteet toimivat. Kun käytät näitä ja käytät pikakuvakkeita, käytät paljon vähemmän rivejä. väri (sininen) ("Määritä alkuyhtälöiden katkaisu") x-y + 2 = 0 "" ....... Yhtälö (1) 3x + y-10 = 0 "" .... Yhtälö ( 2) Vähennä x Eqn: n (1) molemmilta puolilta antamalla -y + 2 = -x Kerr
Mikä on rivin (0, 6) ja (3, -2) läpi kulkevan linjan kaltevuussuuntainen muoto?
Y = -8 / 3 + 6 Kaltevuuskaavan käyttäminen: (y2 - y1) / (x2 - x1) Sinun pitäisi valita ensimmäinen koordinaattipiste (x1, y1) ja toinen (x2, y2). -2 - 6) / (3 - 0) antaa sinulle rinteen m Nyt sinun täytyy laittaa kaltevuus ja yksi annetuista pisteistä rinteeseen. jos m = -8 / 3 voit ratkaista b: lle y = mx + b Pisteen (0, 6) lisääminen saamme 6 = -8 / 3 (0) + b Joten, b = 6 Voit tarkistaa tämän käyttämällä toinen piste ja pistoke b. -2 = -8/3 (3) +6? Kyllä, koska tämä yhtälö on totta, b = 6 on oikea y-sieppaus. Siksi yhtäl
Mikä on linjan, joka kulkee (0, 6) ja (3,0) läpi, kaltevuussuuntainen muoto?
Y = -2x + 6 Kaltevuuslukitusmuodossa y = mx + bm = rinne (ajattele vuoren laskettelurinteitä.) b = y-sieppaus (ajattele alku) Rinne löytyy kohdasta (y_1 - y_2) / (x_1 - x_2) pisteiden arvojen asettaminen yhtälöön antaa (6-0) / (0-3) = 6 / -3 = -2 Tämän arvon asettaminen m: lle rinneelle yhtälöksi, jossa on yksi arvoarvo pisteelle käytetään ratkaisemaan b 6 = -2 (0) + b Tämä antaa 6 = b niin y = -2x + 6